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Unity装置费引民愤!屠戮尖塔诞生商发声明抒发不悦
发布日期:2023-09-15 15:19    点击次数:112

日前,游戏引擎Unity对外晓示,将在2024年1月1日开动对所有适合设施的用户收取“装置费”,让巨匠诞生者蓦然傻眼。

装置费指通过Unity制作的游戏在昔日一年内达到20万好意思元收入/20万次总装置(个东说念主版),那么之后多出来的每次装置都要收取0.2好意思元;专科版和企业版(Unity Pro 和 Unity Enterprise)的征收门槛则是100万好意思元/100万次装置。公告一出,蓦然引起了多数游戏诞生者的声讨,其中就包括《屠戮尖塔》诞生商Mega Crit。

Mega Crit暗意团队在近两年内一直在勤恳于于诞生一款新游戏,但与之前《屠戮尖塔》不同的是,新作选拔了Unity引擎。公告指出Unity选拔了新的收费战略对孤苦诞生者和小领域团队来说是相等无益的,形成了多方面的伤害,也屈膝了彼此的信任。而Unity引擎公司似乎皆备了解这一影响,因为其官方从GitHub上删除了关连作事条目。

Mega Crit暗意尽管团队依然为新作的诞生干涉了多数的时刻和元气心灵,但也仍将把游戏迁徙到新的引擎,除非皆备还原修改并加强作事条目保护措施。

Mega Crit的声明相似亦然不少其它孤苦诞生商的心声,因为近似小领域的团队常濒临资金有限的问题,因此Unity新的收费战略可能会加重其经济背负。



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